project Lavina经常用的软件(光线追踪渲染器)经常玩单机大作的小伙伴应该知道即时的光线追踪对次世代游戏所带来的影响力,区分本次两代的分水岭就在于此,同时相比那些预渲染的影视作品,即时的效果反馈才是游戏开发者想要的!
Project Lavina 是什么?
最快的享受到实时 100% 光线追踪带来的效率
Project Lavina (现正处于初步 Beta 版) 是一款功能正在开发中的 Chaos Group 产品,用于在100%的光线追踪环境中实时探索和操作 V-Ray 场景。
lavina渲染器系统要求
V-Ray Next 正版授权 (支持任意 V-Ray Next 产品)
Windows 10 版本 1809 或更高
NVIDIA RTX GPU (最多两张显卡)
NVIDIA 驱动 419 或更高
系统内存要达到或超过 GPU 显存
我们是 CHAOS GROUP
Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟经常用的软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。
经常用的软件特色
1、实时光线追踪,项目应用于基于物理的照明,材料和全局照明来获得逼真的结果。
2、易于浏览,像玩游戏一样在场景中移动。当您不想穿过墙壁时,请打开自动碰撞检测。
3、发送回3DS MAX,应用于Lavina项目实时拨入照明和视图。将相机更改转移回3ds Max。
4、灯光,将您的V射线场景拖放到Lavina中,然后开始探索。没有要优化的几何图形,没有要打开的UV或没有要烘烤的灯光。
5、渲染,项目可以毫无问题地处理数十亿个多边形。尝试应用于最详细的生产场景。
6、新动画编辑器,应用于“动画编辑器”创建,编辑和渲染动画序列。现在可以在最新的Project Lavina中应用于。
更新日志
1、增加物理摄像机倾斜和偏移校正。
2、改进的颜色选择器-颜色选择器对话框可以移动。
3、修正了合并应用于不同比例导出的场景时缩放错误。
4、修正了在保存的相机之间切换时视野错误。
版权声明:Project Lavina经常用的软件(光线追踪渲染器)所展示的资源内容均来自于第三方用户上传分享,您所下载的资源内容仅供个人学习交流使用,严禁用于商业用途,软件的著作权归原作者所有,如果有侵犯您的权利,请来信告知,我们将及时撤销。
软件下载信息清单:
软件名称 | 发布日期 | 文件大小 | 下载文件名 |
---|---|---|---|
Project Lavina经常用的软件(光线追踪渲染器)安装包 | 2024年11月1日 | 136.7M | projectlavina_v0.4.4.zip |
软件评论